第263章 帶不了小號啊!

第263章 帶不了小號啊!

第263章帶不了小號啊!

此時,丁講師照常開始每天的直播。

經過了將近一周的奮戰,他的遊戲角色已經來到了47級。

估計再奮鬥一周時間的話,差不多就能到60級了。

而目前伺服器等級提升最快的一批玩家,已經來到了53級左右,或許再有三四天就能滿級了。

當然,這些人到底應該算是玩家呢,還是工作室的工作賬號呢?這不是很好界定,畢竟很多賬號都是24小時在線兩班倒或者三班倒的。

丁講師的47級乍一看也挺高了,會讓人覺得他是不是天賦異稟,在練級方面有一些獨特的心得,畢竟每天平均只直播四個多小時。

但其實,丁講師為了確保直播效果,平時白天也有安排了專門的助手來幫忙控號升級的。

丁講師直播的時候,基本上會省略掉枯燥的打怪、做任務過程,重點直播遊戲中的高難度副本。這樣對他、對觀眾都比較友好。

而今天,丁講師臨時一拍腦袋,做出了一個大膽的決定。

目前玩DPS職業的人數明顯過多,而玩坦克和治療職業的太少。尤其是治療職業,每次一進入當前地圖區域的村落或者城鎮,都能看到各種人在求治療。

什麼「升級隊伍4=1來個奶」、「副本開荒隊伍4=1來個奶」之類的消息,一直在刷屏。

既然如此,那開大號去帶一下小號怎麼樣?

不僅可以提升小號的遊戲體驗,還可以讓大號爽一爽。畢竟在同等級的區域或者副本中,可是絕對無法體驗到一路火花帶閃電、砍瓜切菜的感覺。

其實這個問題在其他的mmorpg遊戲中也存在,但在《陰影世界》這款遊戲中,卻顯得尤其突出。

之前玩家們都還覺得,逆天堂畢竟是一家富有創新精神的公司,或許能出點什麼機制,解決一下這個問題?

但現在看來,似乎他們並沒有打算解決這個問題,反而還變本加厲。

DPS相對來說最簡單,只需要關注一下重點的點名技能或者範圍傷害技能,然後悶頭輸出就可以了。

畢竟這遊戲的低級副本一點都不低級,隨便拉出來一個都有其他遊戲中團隊副本的高強度,精神一直高度緊繃,稍不留神就會滅團。

「兄弟們,要不今天咱們在遊戲里團建一下吧?我要帶四名幸運玩家刷邪能裂隙!報上周的一箭之仇!」

第一批玩家素質比較高,耐心也比較好,尚且需要三個小時才能通關邪能裂隙這個初始副本,後面隨着逆天堂遊戲的廣告持續投放,越來越多的新玩家湧入,玩家的遊戲素質略有下降,通關初始副本都變成了一種奢望。

所以今天他突發奇想,要不,帶小號吧?

到目前為止,《陰影世界》這遊戲對小號可是相當的不友好。

被6級野怪和副本勸退的玩家,數不勝數。

丁講師玩的是輸出職業,相對還好。

坦克的體驗稍微好一點,但也好不太多,拉多少怪、把怪拉到哪裏、盯着一些重點技能開減傷,都是必修功課。

但這段時間一直都在刷副本,讓丁講師也刷得有點想吐。

不過這也造成了遊戲中職責配置的失衡。

其實按照原本的安排,丁講師今天應該去刷一下50級左右的一個副本『黑鐵寶庫』,去更新一下自己的裝備。

丁講師也是深受其苦,每次組隊,喊治療職業總是要喊半天。

目前最遭罪的應該是治療職業,其次是坦克職業。

治療職業要看全團的血量,而且五人本只有一個治療,還沒法混。在各種高傷害機制下,整個小隊的血量就跟過山車一樣刺激,稍微一個不留神就要死人,治療的壓力簡直拉滿。

「好,說干就干,我小丁就要做全網第一個在《陰影世界》中帶粉絲升級的主播!」

丁講師再次回到惡魔種族的出生地,很快就選到了四名13級左右的幸運觀眾。

順便又給自己創建的公會納了新。

是的,丁講師在練級過程中還自己創建了一個公會,名字就叫做「兄弟們又要恰到飯了嗷兄弟們」,也被粉絲們戲稱為「兄弟會」。

帶着這四名幸運觀眾,丁講師帶隊,浩浩蕩蕩地殺向邪能裂隙。

到目前為止,帶小號的人還真不多。

因為此時高等級的玩家,基本上都還在爭分奪秒地沖級,即便是要帶小號,肯定也是60級以後的事情了。

畢竟帶小號這件事情,對大號來說不僅毫無收益,還會耽誤時間。

丁講師決定帶兩輪,然後再去刷50級的副本。

以他現在的等級,進這種十幾級的副本應該是隨便打的,都不需要他出手,只需要召喚出惡魔大哥,就足以一路砍過去了。

很快,眾人依次進入副本中。

丁講師直接拍著胸脯保證:「好了兄弟們,你們在副本門口站着吃經驗,看我表演就行了!」

此時丁講師的惡魔術士也已經初具人形了,相較於這些穿着破破爛爛新手裝的小號們,他的惡魔術士至少已經湊了大半身高等級藍裝,再加上一些高等級技能加在身上的特效,看起來也算是威風凜凜。

「大哥,上!」

丁講師一聲令下,他召喚出來的高大惡魔衛士直接一個衝鋒,揮舞著四十米長的大砍刀砍向前方的第一隻小怪。

然而很快,丁講師意識到情況似乎有些不對勁。

「哎?怎麼才掉這麼點血?」

按理說此時丁講師都47級了,屬性早都可以碾壓這些怪物,可打上去才發現根本就是不疼不癢。反而是這些怪物一起反擊,惡魔衛士的血掉得嘩嘩的!

而更離譜的是,丁講師看向這些小怪的頭像圖標,發現圖標下方那個等級數字『12』竟然是綠色的。

甚至在勉強砍死一隻小怪之後,還飄了經驗!

下一秒鐘,惡魔衛士英勇戰死,怪物一擁而上,把所有人都送回去見了靈魂醫生。

五分鐘之後,眾人重新進入副本復活。

丁講師默然無語地重新召喚出自己的惡魔衛士,給自己加好各種buff(增益效果),一時間陷入了沉默。

這是怎麼回事?

丁講師稍微一思考,很快就明白了。

顯然,這遊戲的副本,存在着某種動態機制!他的等級被壓縮了!

看到小怪的等級數字12是綠色的,並且可以獲得經驗,說明丁講師的實際等級應該在20級以內。

很多mmorpg遊戲中都有類似的設定,當玩家打的怪物等級過低或者過高時,都無法獲得經驗,這當然是為了封掉玩家利用低等級小怪快速刷經驗的漏洞。

對於這種規定,玩家們也都習以為常了。

就像大號進副本帶小號刷經驗,大號本身如果沒滿級的話,也是吃不到經驗的。

也有些遊戲中會有動態難度機制,比如大號47級進小號12級的副本,看到的怪物也都是47級的。

可《陰影世界》竟然採取了第三種方案:它並沒有提升副本中小怪的等級,反而是壓縮了進入副本中的玩家等級!

不管等級多高,一律壓縮到這個副本的上限等級。

那些高等級的技能還是能用,但基本上數值也都會等比例進行壓縮。

也就是說,大號能不能帶小號?能帶,但只能帶一點點。

雖然大號仍舊會保留一些高等級技能,而這些技能的機制能大幅提升容錯率,比如各種控制、戰鬥復活、減傷等等,但屬性方面基本上還是在副本原定的範圍內,根本做不到單刷!

眾人站在副本門口,面面相覷。

丁講師有些尷尬:「兄弟們,要不……你們也受累搭把手?」

(本章完)

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當我寫了個BUG卻變成核心玩法

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